Vice City 具有独特的80年代氛围。游戏充满了对那个时代电影和电视节目的引用,所有的车辆、武器和音乐都与那个时期相匹配。毫不奇怪,许多系列的粉丝至今仍在重玩这部分GTA。但它可以通过各种修改进行改进。在本指南中,我们将告诉您需要做什么。
在标准版本的GTA: Vice City上自动安装Mods本说明适用于2003年在PC上发布的普通Vice City。
安装没有Mods的基础版本游戏。下载并安装 CLEO库 (用于脚本)、 LuaLoader (用于运行额外任务)、 IMG工具v 2.0 (用于替换汽车)和 Maxo (用于添加新车辆)。您可以选择与您的修改相匹配的特定工具。下载名为ModLoader的Mod管理器并将压缩包解压到游戏文件夹中。下载修改,解压并移动到ModLoader目录。启动GTA: Vice City。在普通版本的GTA: Vice City上手动安装Mods如何安装非脚本Mods
安装没有修改的GTA Vice City版本1.0。否则,可能会导致Mod无法安装。备份您要替换的文件,以及位于游戏目录中的数据和模型文件夹。这很重要,因为修改可能无法正常工作。下载用于处理.img档案的 IMG编辑器 程序。下载包含修改的压缩包并解压。记住您要替换的车辆、武器或其他物体的所有名称。启动IMG编辑器并设置路径到文件夹,例如Models。我们将在下面更详细地讨论目录。打开GTA3.IMG文件。它包含皮肤、车辆、武器、建筑物和地图表面物品的模型。如果您需要安装更改内部物品的Mod,则需要在GTA_INT.IMG文件中查找它们。使用IMG工具按名称查找您需要替换的.dff和.txd文件。如果需要,请使用搜索功能。点击编辑按钮,然后查找,然后输入与您的Mod相关的车辆、火器或其他游戏元素的名称(例如,“patriot.dff”)。当您找到所需的文件时,从.img档案中删除它。在命令菜单中选择添加并打开包含解压Mod的文件夹。选择您要添加的修改文件(.dff和.txd)。如果有多个,您可以一次性安装它们。只需使用Shift键选择要替换的对象。文件类型及其所在位置:
.dff 和 .txd — 各种 3D 模型及其纹理。这可以包括车辆、武器、建筑、帮派成员、行人等等。它们位于 GTA Vice City/models 目录中的 .img 压缩包内。.ide、 .ipl和 .dat — 地图上物体的列表、它们的确切位置和配置文件。你会在 GTA Vice City/data 文件夹中找到它们。main.scm — 游戏的主脚本文件。它位于 GTA Vice City/data/script.ifp — 动画。你会在 GTA Vice City/anim/ 文件夹中找到它们。.gxt — 本地化和游戏内文本。位于 GTA Vice City/text/ 文件夹中。.asi 和 .dll — 插件,位于 GTA Vice City 的根目录中。ASI Loader 用于运行 .asi 文件(它与 CLEO 一起安装)。.cs — CLEO 脚本。我们将在下面讨论它们和其他游戏插件。如何更改车辆特性(处理设置)
有时,为了使一个模组正常工作,你需要手动更改车辆的特性。通常,这涉及到 carcols.dat 或 handling.cfg 文件。它们可以用任何文本编辑器打开,例如每台电脑都有的记事本。如果模组作者建议添加一行设置,你需要找到类似的那一行。删除它并添加模组描述中指定的字符集。
如何安装脚本 CLEO 模组和插件 (.cs 和 .asi)
下载 CLEO 库并运行安装程序。请记住,游戏文件夹默认位于 C:\Program Files\Rockstar Games\GTA Vice City。下载包含修改的压缩包并解压。将 CLEO 模组 (.cs) 的内容复制到游戏文件夹中的 CLEO 目录。如果不存在,请创建它。插件 (.asi) 应安装在游戏的根目录中。启动 GTA Vice City。手动安装 GTA Vice City:终极版的模组这种方法将对那些打算修改《侠盗猎车手:三部曲 - 终极版》合集中的 Vice City 重制版的人有用。
下载包含模组的压缩包并解压。打开文件夹 GTA Vice City — Definitive Edition\Gameface\Content\Paks\ 并创建一个 ~mods 目录。如果你已经有了这个目录,请跳过此步骤。将模组文件复制到 ~mods 文件夹中。启动游戏。